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Métavers : Est-il possible de traduire ?

Imaginez un monde numérique où vous n'avez plus besoin de sortir de chez vous pour voir un film au cinéma, un concert de votre artiste préféré, visiter une exposition, rencontrer vos amis, jouer avec eux.
Rodrigo Demetrio
2 minutes

Imaginez un monde numérique où vous n'avez plus besoin de sortir de chez vous pour voir un film au cinéma, un concert de votre artiste préféré, visiter une exposition, rencontrer vos amis, jouer avec eux.

Un monde sans limites, accessible à tout moment, dans lequel vous pouvez évoluer comme vous le souhaitez, devenir qui vous voulez.Bienvenue dans le Metaverse, un concept développé en 1992 par Neal Stephenson dans le roman de science-fiction Snow Crash, un livre culte pour les entrepreneurs de la Silicon Valley.

Le Metaverse est en train de changer l'industrie du jeu vidéo, l'industrie sociale et même le mode de vie quotidien. C'est pourquoi il est devenu le dernier objectif macro pour la plupart des géants mondiaux de la technologie, et est devenu le moteur de l'acquisition d'Oculus VR par Facebook. Mais qu'est-ce que le métaverse ? Ici, vous allez tout savoir.

Qu'est-ce que le métaverse ?

Le "métavers" désigne un méta-univers parallèle à la réalité physique qui recrée à l'identique le monde réel, de l'environnement professionnel au commerce, en passant par le divertissement et les relations sociales, dans lequel les utilisateurs évoluent sous la forme d'avatars réalistes et peuvent interagir sans limitations physiques, selon un système de téléportations. Le fondateur et PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, décrit cela comme le futur "Saint Graal des interactions sociales". "Les écrans, les hologrammes, les casques VR et les lunettes de réalité augmentée permettront bientôt des mouvements fluides d'univers virtuels dans des lieux physiques, comme la téléportation", déclare Zuckerberg.

Un univers parallèle virtuel

Le métaverse devrait franchir les frontières du monde physique jusqu'à ce que l'univers réel et virtuel finisse par ne faire qu'un. Les plates-formes peuvent prendre différentes formes : vidéo jeux, cafés, discothèques, bibliothèques, bureaux, boutiques, bars, casinos, monuments, etc. Ils peuvent également être mis en œuvre par des facteurs économiques, météorologiques ou saisonniers (système de monnaie virtuelle, Noël, Halloween, Pâques, été, hiver , etc.). Au-delà du simple fait de communiquer, ces plateformes sont créées pour que l'internaute puisse interagir avec son environnement virtuel et ainsi rendre l'immersion plus réaliste. Les avatars sont également programmés pour que tous les internautes puissent comprendre des expressions , les gestes et toute communication non verbale. Cela ajoute du réalisme au métaverse.

Pourquoi utiliser le métaverse ?

Le métaverse a le potentiel d'atteindre un niveau jamais vu auparavant en tant que nouvelle plate-forme informatique ou support de contenu. Il est possible de créer des mini mondes virtuels pour faire passer un message, un discours, participer à un événement en ligne ou encore jouer à des jeux. Depuis la pandémie mondiale de Covid-19, plusieurs plateformes telles que Fortnite, Animal Crossing, Roblox, Facebook Horizon, se sont développées et proposait une multitude de contenus et d'événements qui ne pouvaient plus avoir lieu.

Et ce, sans limite d'espace ni de nombre. On peut y retrouver des concerts, des émissions en tout genre, des séances de cinéma, des créations de jeux vidéo, des rencontres entre collègues et même des discours politiques. En avril 2020, toujours dans le confinement provoqué par la pandémie de covid-19, cinq concerts virtuels du rappeur américain Travis Scott, qui est apparu en tant qu'avatar sur Fortnite, ont été suivis par plus de 12 millions de joueurs. Les éléments surréalistes et fantastiques que la société mère Epic Games a apportés à Ariana Les concerts virtuels de Grande, organisés récemment également dans le cadre du jeu vidéo Fortnite, ont amené des passionnés de technologie enthousiastes à parler à nouveau de l'imminence du « métaverse ».

Un outil du futur de la médecine

La technologie de réalité virtuelle offre des applications dans de nombreux secteurs, et la médecine n'est pas exclue. Les solutions de formation et d'apprentissage en réalité virtuelle dans le secteur de la santé mondiale sont en constante augmentation dans le monde.

Tout d'abord, il y a une amélioration de la formation des chirurgiens. De plus, en utilisant la technologie VR, les professionnels de la santé sont en droit d'obtenir un outil très efficace pour vaincre la douleur et soulager les douleurs chroniques, comme le cancer . Vous pouvez même l'utiliser pour soulager les douleurs de l'accouchement sans avoir recours à l'anesthésie péridurale. Plusieurs laboratoires étudient des scénarios de réalité virtuelle permettant de diagnostiquer précocement la maladie d'Alzheimer.

D'autres recherches sont également en cours afin de pouvoir diagnostiquer la maladie de Parkinson en mesurant l'activité cérébrale des patients lors de l'exécution de diverses tâches en réalité virtuelle.Voici quelques exemples d'applications, mais la réalité virtuelle se retrouve également dans la rééducation , traitement du mal de mer, formation des futurs médecins, traitement de la dépression et d'autres maladies mentales.

La réalité virtuelle est un excellent outil qui permet à divers patients de mieux comprendre leur état de santé. Lorsqu'elle est utilisée dans le monde de la médecine, la technologie VR peut en effet fournir des reconstructions virtuelles détaillées et compréhensibles de différentes parties du corps. Grâce à cela, tout patient peut comprendre les principes de chaque traitement, ce qui rendra sans aucun doute la procédure plus satisfaisante. L'avenir nous montrera sans aucun doute l'énorme potentiel de la réalité virtuelle.

Comment la localisation peut-elle tirer parti de l'univers métaverse ?

La pandémie nous a poussés à nous adapter, à utiliser de plus en plus les nouvelles technologies. Celles-ci évoluent au fil du temps et les entreprises voient dans le métavers le moyen de s'affranchir des limites du réel et d'ouvrir des frontières encore inconnues et abstraites.

Après avoir connu Internet et ses nombreuses améliorations au fil du temps, le métavers est sans aucun doute la future version d'un réseau mondial d'échange et de communication et va bouleverser notre perception du monde par immersion. Pour les particuliers, comme pour les entreprises, il faudra en faire partie.

La réalité augmentée et virtuelle gagne du terrain. Dans un tel paysage, la localisation de l'univers virtuel est cruciale pour garantir son succès sur tous les marchés sur lesquels il sera annoncé et vendu. Pour accroître sa popularité, il est essentiel d'atteindre une audience internationale essentiel. C'est un domaine où l'expérience utilisateur est essentielle, et une localisation complète permet aux joueurs d'avoir une expérience cohérente et agréable.

Considérations essentielles pour la localisation

Il s'agit d'une opportunité d'ajuster les stratégies marketing pour pénétrer des marchés potentiellement lucratifs. La réalité augmentée et virtuelle étant des formes de marketing plus visuelles, la première chose que les marques doivent prendre en compte est les contextes culturels dans la façon dont ils présentent le contenu visuel, les titres et même la disposition de la technologie, en dehors du monde occidental.

Par exemple, en arabe, le texte s'affiche de droite à gauche, contrairement au texte latin qui s'affiche de gauche à droite.Graphiques, les icônes et la manière dont le texte est positionné à l'écran en sont affectées.

Par exemple, les applications d'écran en arabe sont lues à partir du coin supérieur droit. Les symboles ont également leurs propres contextes culturels spécifiques à cette région et les marques qui utilisent la réalité augmentée devront s'assurer que les symboles pour la devise, les icônes , et d'autres graphiques, par exemple, résonnent avec le public cible. Les couleurs sont également fortement influencées par la culture, et une marque cherchant à commercialiser en Asie en utilisant le rouge, pourrait être bien reçue car le rouge est associé à la chance, mais pas dans certaines parties de L'Afrique du Sud, où la couleur est associée au deuil et à la lutte.

La localisation est donc essentielle

Beaucoup de gens pensent à tort que la localisation ne consiste qu'à traduire du texte – bien qu'il s'agisse d'une partie importante du processus – rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité ! Le processus implique adapter soigneusement le produit à la langue et aux références culturelles d'un public spécifique, en respectant le sens original, la longueur du texte et le contexte. Il comprend toutes les instructions qui apparaissent à l'écran, les dialogues, les menus, les messages d'erreur ou d'aide, les sous-titres ou dialogues, indicateurs, inventaires et tout autre élément lié à l'interface.

Ainsi, les joueurs d'Argentine, de France ou d'Australie ont la même expérience que les joueurs japonais. Le respect des lois sur la censure est également un élément indispensable des traductions du monde numérique, car les règles de censure ne sont pas les mêmes dans tous les pays/régions.

D'autres changements plus drastiques se produisent lors de la localisation des communications audiovisuelles, des technologies, et nécessitent un travail de développement spécialisé. Cela implique, par exemple, de changer la musique de fond pour l'adapter aux tendances musicales d'une certaine culture, ou de changer des scènes entières afin qu'ils respectent les préférences et les familiarités d'une culture spécifique.

Une stratégie de localisation bien planifiée et exécutée - sous la direction d'un partenaire de localisation solide - vous permettra de recréer le monde virtuel et de vous adapter à de nombreux supports de traduction différents.

Le dernier mot

Avec la réalité augmentée et virtuelle qui va prendre le dessus, les marques doivent se positionner de manière à pouvoir concrétiser ces avantages sur les marchés multilingues. la sophistication des produits développés a rendu la réalité virtuelle comparable aux œuvres cinématographiques, avec des histoires et des dialogues dignes des grands produits audiovisuels.

Tout cela doit être localisé pour s'assurer que le même message est transmis dans la nouvelle langue cible. La technologie évolue constamment et la localisation fait de même. Les deux sont intrinsèquement liés et il sera très intéressant à l'avenir de voir l'impact réel de ces nouvelles technologies sur le marché de la traduction. Dans l'ensemble, le processus de localisation est plus compliqué qu'il n'y paraît à première vue, et les développeurs doivent lui accorder beaucoup plus d'attention qu'auparavant lors du lancement de leur produits sur les marchés internationaux.

Pour bénéficier d'une localisation de haute qualité, il est préférable de faire appel à une société de traduction ayant une expérience antérieure en marketing ou en traduction et localisation audiovisuelles. En tant qu'agence de traduction axée sur la technologie, notre responsabilité est d'établir un lien entre traducteurs et développeurs. Par conséquent, si vous avez besoin de services de localisation, n'hésitez pas à nous contacter. Grâce à notre partenariat stratégique, votre projet sera un grand succès.

Rodrigo Demetrio
Steering the marketing ship at Bureau Works with 17+ years of MarTech under my belt, I transform mere ideas into tangible realities. Passionate about languages and their power to build bridges, let's build a new one?

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